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Aluisiosz
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A Evolução do Tibia, parte I 04/22/2011 - 14:45:30  #1

A EVOLUÇÃO DO TIBIA, PARTE I

TIBIA VERSÃO ALPHA 1.0 – BETA 6.0

1.0) INTRODUÇÃO

Olá caros leitores! Vocês já devem ter se perguntado alguma vez: “De onde vem o Tibia?”. Pois é, criamos este artigo para solucionar esta dúvida.

Tibia é um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), com uma atmosfera medieval. A primeira versão de Tibia foi lançada em 7 janeiro de 1997, fazendo deste um dos mais antigos jogos de RPG online. Para sermos mais objetivos, Tibia foi, junto com Ultima VI, o segundo jogo online mais popular do mundo!

Este artigo trará informações sobre as primeiras versões de Tibia, bem como as mudanças ocorridas e o surgimento do game. Começaremos contando um pouco de como surgiu esta ideia promissora e a Cipsoft, criadora do mesmo. Esperamos que vocês tenham uma boa leitura!

1.1) COMO SURGIU O TIBIA

Tibia foi, inicialmente, um experimento de programação de quatro jovens estudantes da Universidade de Regensburg, na Alemanha. No começo, os gráficos eram “emprestados” do jogo Ultima VI e contaram com voluntários para a administração, criação e desenho dos níveis do jogo, inclusive alguns dos jogadores criaram áreas e itens, mais tarde.

Tibia era apenas um passatempo para seus criadores, mas com o crescimento do jogo foi necessário fundar a empresa CIP Productions e torná-la comercial.

1.2) COMO SURGIU A CIPSOFT

A empresa foi fundada por Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott e Stephan Voglerem em 2001. Seu nome provém da expressão alemã Computer Investitions Projekt (Programa de Investimento em Computadores), que é um projeto realizado por universidades alemãs cujo qual investe em salas de computadores para os estudantes e, foi numa destas que nasceu o Tibia e a CIP Productions (Cipsoft).

2.0) TIBIA ALPHA 1.0

Em 1996 começaram a surgir as primeiras ideias para o jogo. As primeiras funcionalidades foram introduzidas, como: manuseio de objetos, itens, personagens com nomes individuais e a habilidade de comunicação entre os jogadores. Além disso, também foram criadas as conexões TCP/IP para interagir o servidor com os usuários do mesmo. Em agosto do mesmo ano foram criadas versões diferentes para Linux e Windows.

O jogo era desenvolvido como um hobby para seus criadores, então as atualizações eram feitas com longos intervalos de tempo, como são feitas até hoje – lembrando que naquela época não existiam as pequenas atualizações (patch)-.

Em dezembro de 1996, foram implementadas outras funções ao jogo: a habilidade de usar itens e o gerenciamento das contas dos usuários. Em adicional, foi criado o website de Tibia. Com tudo pronto, os criadores lançaram o jogo em janeiro de 1997 e o jogo ainda era hospedado na própria Universidade de Regensburg.

Nesta primeira versão de Tibia, poucos eram os usuários, igualmente os anúncios na internet. O primeiro personagem foi criado em 10 de julho de 1997, chamado Albe e foi recebido com muita festa pelos GODs.

Figura 1 - Tela de abertura Tibia Alpha 1.0

3.0) TIBIA ALPHA 2.0

Com o passar do tempo, o jogo foi ganhando mais funcionalidades e seu primeiro NPC - Non-Character Player – foi chamado de Sam, o qual reside até os dias atuais na cidade de Thais. Também foram introduzidos seus primeiros monstros, tais como: trolls, spiders e cyclopes. Além disso, foram introduzidos os papéis onde eram possíveis escrever mensagens contínuas e a terceira dimensão fez o Tibia ganhar mais forma.

Graças a todas estas mudanças, o jogo foi atualizado para a versão Alpha 2.0 em 3 de junho de 1997.

Figura 2 – Tela de abertura Tibia Alpha 2.0

Figura 3 – Hellgate Treasure

4.0) TIBIA ALPHA 3.0

Com a atualização para o Alpha 3.0, o jogo começou a ganhar novos jogadores ao redor do mundo, mas sua maioria era da terra dos criadores. Foi nesta época também que surgiram os primeiros fã sites, sendo Yorin's Tibia Homepage o primeiro, lançado em 2 de julho de 1998.

E a cada atualização o jogo ganhava mais novas funcionalidades. Nesta versão foram implementados o sistema de magia, surgiram as quatro vocações existentes hoje, bem como suas skills – lembrando que não existiam as classes superiores: Master, Elder, Royal e Elite -, o sistema de correio (Royal Tibian Mail) e também os depots.

Com todas estas mudanças, os GODs resolveram então mudar a fase de desenvolvimento do game para Beta.


Figura 4 – Tela de abertura Tibia Alpha 3.0


Figura 5 – Jogador com itens raros


Figura 6 – Mensagem que aparecia quando o jogador morria

Lembrando que, nesta fase do Tibia, quando um personagem morria ele era resetado, ou seja, voltava para o nível 1 e perdia tudo! Entretanto, nesta época ainda não existia Rookgaard - ilha para iniciantes.

5.0) TIBIA BETA 4.0

Esta atualização foi uma das que mais agradaram os jogadores da época. O pessoal ficou mais tempo jogando e sempre havia alguém conectado, tornando Tibia mais popular. Com o número de players online crescendo foi necessário uma melhor infraestrutura para comportar todos estes. Foi então que a CIP Productions comprou e mudou seu servidor para Passau, Alemanha, que começou a trabalhar em 2 de julho de 1998.

E cada vez mais popular, os criadores de Tibia encontraram muita dificuldade em continuar com o código-fonte usado anteriormente, pois ao adicionarem novas funções adicionavam novos erros e na tentativa de consertá-los criavam outros ou até mesmo intensificavam os já existentes. Então tomaram uma grande decisão: reescreveram todo o jogo novamente! E todo trabalho durou quase 1 ano. Mas em 18 de junho de 1999 foi lançada a versão Beta 5.0.

Figura 7 – Tela de abertura Tibia Beta 4.0

6.0) TIBIA BETA 5.0

Muitas foram as mudanças ocorridas no jogo nesta versão, levando ao crescimento de 300% do jogo! Dentre estas se podem citar: crescimento do mapa em 100%, desenho de novas áreas, itens novos e foi escrita a história do Tibia. Também foi concedido o cargo de confiança Gamemaster a alguns jogadores para que a ordem fosse mantida dentro do jogo. O jogo que contava com uma média de 50 jogadores ativos online agora passou para 150, fazendo de Tibia o maior RPG online na Alemanha.

Ao longo do final dos anos 90 e início do novo século, o jogo continuou passando por mudanças. Ao longo de 2000, foi introduzida Rookgaard – ilha para novatos aprenderem o básico do jogo antes de atingirem o Continente Principal - e os gráficos ganharam um visual próprio. Assim, Tibia foi atualizado para a versão Beta 6.0 em 3 de novembro de 2000.


Figura 8– Tela de abertura Tibia Beta 5.0

Figura 9 – Tela de criação de personagens

Figura 10– Jogador caçando giant spider


Vemos um belo hit feito por este jogador independente da sua vocação. Naquela época, jogar de mago era difícil uma vez que não existiam as hotkeys e as magias comuns - exori flam, exori vis... - não eram direcionados aos monstros. Também poderia ser um knight usando uma ice rapider (que tinha ataque 100 e não tinha dano de gelo).

7.0)
TIBIA BETA 6.0

Nesta fase do Tibia, poucas foram as mudanças na parte técnica do jogo, porém veio com grandes novidades nos gráficos do jogo. A CIP Productions contou com artistas voluntários, os próprios jogadores, que aos poucos substituíram os gráficos que pareciam com os de outros jogos do mesmo gênero.

A página oficial do jogo foi totalmente modificada, ganhando um visual diferente e novas funções foram adicionadas: a News Ticker foi implementada e o lançamento dos boards oficiais – Trade Board e World Board.

Algumas mudanças no cliente foram feitas, como: a opção de abrir vários clientes foi removida, a possibilidade de ignorar um personagem e a senha não podia mais ser salva nas preferências. Além disto, uma nova técnica de comunicação com o servidor foi criada para evitar os defeitos de tela.

Enquanto Tibia evoluía, os seus criadores também. Ao passo que estavam quase completando a graduação na Universidade de Passau, eles tiveram de arrumar outro lugar para poder hospedar o site e o jogo. Foi então, que a CIP Productions fez uma parceria com a Gameloft e em troca teve um banner de anúncios no site oficial.

O número de jogadores crescia e a cada nova atualização o recorde de jogadores online foi aumentando. No dia 19 de novembro de 2000 o recorde de 150 jogadores foi batido, e o novo recorde contava com mais de 300 jogadores online!

Com tantas mudanças e atualizações, Tibia se consolidou. Havia um estilo próprio e criado pelos seus próprios clientes, o que fez com que o jogo terminasse com a versão Beta.


Figura 11– Tela de abertura Tibia Beta 6.0

8.0) CONSIDERAÇÕES FINAIS

Para finalizar o artigo postamos 3 fotos muito interessantes e bem antigas.


Figura 12 – Magic Sword de antigamente

Vemos que, para mandar uma mensagem para outro personagem ou no default era necessário adicionar códigos, hoje em dia isso não é mais usado. Lembrando que hoje a Magic Sword possui 48 de ataque e 35+3 de defesa.

Figura 13 – Blessed Shield

Nesta foto, Lightbringer aparece com o melhor escudo de todos os tempos. O Blessed Shield hoje tem 40 de defesa, 10 a menos do que na época. É um shield de valor inestimável.


Figura 14 – Monstros

Nesta imagem acima, podemos ver como eram os monstros nas versões iniciais de Tibia e como eles são atualmente. Além das mudanças nos gráficos, notamos apenas 2 mudanças no nome das criaturas: Beholder passou a ser chamado de Bonelord e Daemon de Demon.

Aqui está o final da versão Beta e o final do nosso artigo. Esperamos ter sido claros no que pretendíamos passar. Se você quiser continuar lendo acesse o seguinte link:

http://www.tibiaspace.com/l/6148

9.0) CRÉDITOS

http://www.cipsoft.com

http://www.tibia.com

http://www.tibiabr.com

--

Quote Message from Aluisiosz

Gostaria de deixar meu sincero muito obrigado a esta maravilhosa equipe que é a do TibiaSpace. Meu muito obrigado a quem se dispôs a ler este trabalho que fiz com carinho e determinação. Espero que este possa ser o primeiro de muitos artigos que escreveremos para todos vocês! Até a próxima!


Escrito por Aluisiosz

Colaboração de Mendanha and Squall Arcalarya


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Mendanha
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No title 04/22/2011 - 15:04:25  #2
Parabéns pelo artigo, Isao! Ficou bem legal. :)

O jogo era muito feio, mas eu queria ter jogado nessa época. :/
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Aluisiosz
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No title 04/22/2011 - 19:21:44  #3
Obrigado. Mas lembre-se, você e o pessoal da staff também fizeram parte disso.

Eu também queria ter pego o início. Concordo que era feio demais, mas na época não havia a tecnologia que temos hoje.

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Yummy
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No title 04/22/2011 - 21:20:16  #4
Muito bom! Parabéns :D
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Pakkss
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No title 04/23/2011 - 14:31:04  #5
Ficou realmente otimo.
Parabens a vcs todos.
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Squall Arcalarya
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No title 04/23/2011 - 14:54:08  #6
FODA!
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Yummy
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No title 04/23/2011 - 18:12:54  #7

Bá o demon antigo parece aquele monstrengo do Hellraiser - Renascido do Inferno!

AhahHA

TIBIA BETA 5.0 - Pena que nessa época a internet não era tão difundida e acessível a nós Brasileiros... creio que tudo ficou melhor depois de 98... +-

Enfim queria muito ter curtido essa época!! :P
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Dragooxx
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No title 04/24/2011 - 10:17:30  #8
Matéria muito fera mesmo! Parabéns Isao!
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Fester Adams
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No title 04/24/2011 - 17:08:28  #9
Ficou rox.
Bem interessante.
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Piissiu
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No title 04/25/2011 - 15:17:30  #10
Muito legal.
Parabéns :D
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