No update de verão de 2010, a CipSoft introduziu o sistema de achievements (conquistas) no Tibia, isso concedeu aos jogadores algumas dúvidas, suspenses, curiosidades e muitas aventuras. Trouxe um significado diferente ao jogo, e para aqueles que gostam de competir, essa é uma grande oportunidade.
Os achievements são objetivos extras que você pode alcançar dentro do jogo ao executar determinadas ações ou tarefas. No entanto, existem conquistas que você mesmo deve descobrir de onde vieram e como as conseguiu, isso torna o jogo mais emocionante e com um certo mistério. Muitos jogadores preferem manter em segredo quando descobrem uma conquista diferente, pois cada conquista dá uma quantidade de pontos que são exibidos na página do seu personagem e a quantidade é adquirida de acordo com o grau de dificuldade da conquista.
Atualmente, existem 281 achievements disponíveis, que juntos chegam a somar mais de 600 pontos. Devido as frequentes atualizações do jogo, esse número está em constante crescimento.
Todos os achievements possuem um nome e uma descrição, que na maioria das vezes dá dicas sobre o que se deve fazer para conseguí-los. No site oficial é possível encontrar uma lista parcial dos achievements existentes, sendo que também existem 140 achievements secretos, cujas informações estão indisponíveis na página.
Página do tibia.com com uma lista parcial dos achievements disponíveis.
Cada achievement que você obtém pode ser visualizado na sua página de gerenciamento de conta no site oficial, porém, só você pode ver todas as suas conquistas. No entanto, se você tiver dois ou mais personagens, as conquistas que você alcançou com eles serão exibidas em uma única lista. Isto é, no momento não é possível visualizar separadamente os achievements que cada personagem possui.
Os achievements são exibidos na sua página de gerenciamento de conta.
Todas as suas conquistas não estarão visíveis para todos, mas se você é do tipo que gosta de se exibir, então você pode, opcionalmente, mostrar até 5 conquistas na página do seu personagem.
Achievements na página de um personagem.
Mas existem claras diferenças entre algumas conquistas, tornando estas mais valiosas que outras, a algum custo, claro. Os pontos que os achievements somam para sua contagem dependem da dificuldade para se obter as conquistas. Quanto maior o risco, o tempo gasto ou a cota do feito, mais pontos eles cedem. Os achievements são divididos em quatro escalas:
: tarefas fáceis, como abraçar um urso (Bearhugger), não exigindo muito tempo ou experiência do jogador, mas podendo valer de 1 a 3 preciosos pontos. : não tão fáceis como as de grau 1, sendo estas um pouco mais complexas, todas valendo entre 4 e 6 pontos. : tarefas realmente difíceis, demoradas, expensivas. São todas secretas e provavelmente não foram todas descobertas, podendo contar de 7 a 9 pontos. : são tarefas ainda indisponíveis ou que ainda não foram descobertas e que somarão 10 pontos.
Até onde se sabe, atualmente um personagem pode ter um pouco mais de 600 pontos de achievements, sendo que, dos 140 achievements secretos, cerca de 10 ainda não foram descobertos. Estariam, dentre eles, algum achievement de Grau 4 escondido?
As conquistas que podem ser adquiridas em Tibia são muito variadas no que diz respeito ao procedimento para obtê-las. As diversas condições de conclusão dos achievements, certamente, deixam as buscas mais gratificantes e menos monótonas e, naturalmente, a pontuação obtida por determinado feito depende dessas condições. Após ganhar um determinado achievement, você recebe uma mensagem central com o nome da conquista, e na sua account page você pode obter algumas informações sobre como foi adquirida através de uma pequena descrição com pouquíssimas dicas - no caso dos achievements secretos, essas dicas ajudam os jogadores a descobrirem os requisitos do feito.
Achievements simples, como "Chorister", dão pontos fáceis - a menos que você tenha problemas com músicas. Outros feitos, como "I Need a Hug", "Baby Sitter" e "Let the Sunshine In", para os mais caseiros, seguem a mesma linha de raciocínio: faça algo diferente e ganhe um achievement.
"Lalalala... agora você sabe de cor o hino dos cultistas cantado em Liberty Bay. Não é tão dificil, considerando que ele tem basicamente duas notas e letras repetitivas."
"Levante e brilhe! É um lindo novo dia - Abra suas janelas, sinta o sol quente, olhe os pássaros cantando em sua janela e cuide das suas plantas. Qual a razão para não ser feliz?"
Muitos achievements estão diretamente envolvidos com a conclusão de quests, outros não."Choking on Her Venom", por exemplo,exige apenas que você mate uma The Old Widow."Blood-Red Snapper", o boss Snapper, e "Eye of the Deep" o Groam. Então, matar bosses também pode ser um meio. Destaque para os bosses da Killing in the Name Of, onde existe um achievement para a morte de cada um deles.
"Você não olhou para ele - Pelo menos não por muito tempo... mas Groam fez. E você aliviou ele. Só não diga para seu amigo Dronk."
Outros são um pouco mais demorados; "The Undertaker," por exemplo, obriga você a ganhar alguns músculos com a sua pá, enquanto que o "Skin-Deep" é para aqueles que gostam de juntar as peles dos animais que matam, e "Deep Sea Diver", provavelmente o mais demorado desta classe, onde você irá gastar algum - mentira! Vai ser muito, mas muito - tempo mergulhando. Esses achievements tomam muito tempo dos jogadores, visto que a cota é muito grande.
"Você sempre carrega sua obsidian knife consigo e não hesitará em usá-la. Você esfolou incontáveis pequenas e grandes - criaturas e sim: elas geralmente não ficam mais bonitas por dentro. É bastante sangue e gore e tudo isso..."
Existem, ainda, achievements de conduta ou caráter. Como assim? Aqueles que definem que tipo de pessoa você é. Por exemplo: o NPC Jack perde a memória depois de viajar no tempo na invensão de Spectulus e você deve convencê-lo de quem é. Você pode dizer a verdade sobre seu passado, ganhando assim o achievement "Truth be Told", ou mentir para ganhar o"You don't know Jack". Na quest In Service of Yalahar, você pode ser um seguidor do brutal Azerus - "Follower of Azerus" - ou questionar e ignorar algumas ordens, agindo de acordo com o sensato Palimuth - "Follower of Palimuth" -, o que é quase um Bem e Mal.
"Você não disse a Jack a verdade sobre o erro que você e Spectulus cometeram quando tentaram convencê-lo sobre ser uma pessoa completamente diferente. Ele viverá em dúvida até o final de sua existência."
"Você disse a Jack a verdade, explicando a ele que você e Spectulus cometeram um erro quando tentaram convencê-lo de ser uma pessoa completamente diferente."
E não podemos esquecer dos achievements pra quem é sortudo mesmo. Veja, por exemplo, o achievement "Clay to Fame", onde você deve esculpir Pretty Clay Statues através de Clay Lumps. Escupir estátuas é um evento aleatório, ou seja, você precisa quebrar alguns Clay Lumps pra conseguir esculpir com sucesso alguma estátua. "Ice Sculptor" também é um achievement de escultor, mas nele você deve esculpir um Ice Mammoth em um Ice Cube. A estatística aponta um número em torno dos 5000 Ice Cubes quebrados para que o Ice Mammoth seja feito, mas enquanto alguns conseguem, com muita sorte, esculpir com menos de 100 tentativas, outros são incrivelmente azarados, tendo mais de um ano de frustrações, e muito gelo desperdiçado - Squall Arcalarya gastou cerca de 31000! E não são tão incomuns tais achievements: ganha-se o "Number of the Beast" com um pouco de sorte no dado,"Gold Digger" caçando alguns scarab coins no deserto, "Cursed" se você conseguir ser amaldiçoado por uma "Claw of the 'Noxious Spawn'", etc.
"Esculpir Brog, o furioso Titã, é sua paixão secreta. Numerosas estátuas de mármore perfeitas com o seu nome nelas podem ser encontradas em todos os lugares ao redor do Tibia."
Por fim, os achievements que são obtidos diretamente pela realização de quests são os mais numerosos, em todos os graus, e comuns entre os mais valiosos. Existem achievements para quests de quase todos os níveis: desde Rottin Wood and the Married Men Quest - "Merry Adventures" - até quests difíceis como Vampire Hunter Quest - "Razing!" para o último rank - e Demon Oak Quest - "Herbicide".
"É melhor pessoas com dentes caninos e afiados tomarem cuidado com você, especialmente à noite, ou elas podem encontrar uma estaca entre suas costelas. Você é um caçador de vampiros impiedoso e reuniu numerosos tokens como prova."
Essa variedade ocasionou o surgimento de um novo tipo de jogador: os maníacos por achievements. A sua mobilização a uma grande investigação levou muitos a perceberem que o trabalho em equipe é fundamental. Grande parte dos jogadores que estão à procura destas conquistas secretas acabam se unindo, por meio de fóruns principalmente. Existe um verdadeiro tópico para discussões sobre achievements no [url=http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&threadid=3506217&pagenumber=1][b]site oficial[/b][/url], onde jogadores discutem teorias e divulgam resultados.
Tomando como base os achievements comuns, alguns jogadores costumam ter ideias malucas, como por exemplo, quebrar Frozen Starlights, vender uma Magic Plate Armor no NPC H.L., atirar corpos na água, mesmo sem terem muita certeza se vão ou não descobrir algum achievement. Mas há outras fortes suspeitas que inquietam os corações dos investigadores tibianos. Por exemplo, as condições incomuns do steamboat de Thais, onde você pode entregar Coal (carvão) para o dono do navio, sendo necessário, provavelmente, entre 2500 e 5000 Coals para liberar alguma conquista.
Outra teoria interessante, é a do jogador Hero the Creator, de Pacera: Pensando sobre as missões de "Friends and Traders", mesmo não tendo todas as missões, mas citaremos 4 delas: The Blessed Stake, The Mermaid Marina, The Sweaty Cyclops e The Travelling Trader. Existe um achievement para abençoar estacas, outro por entregar 50 honeycombs à NPC Marina, a sereia, e outro por completar as missões do comerciante nomade Rashid. Não seria lógico pensar em algum achiviement relacionado ao NPC Sweaty Cyclops? Algo em torno de Golden Ingots, talvez?
Mas também não custa tentar as coisas um pouco mais óbvias, como: - trazer de volta cavalos; - matar Insectoid Scouts (500 não são o suficiente); - atirar bolas de neve; - converter Marlins em Marlin Trophies; - quebrar spider eggs/webs (mais de 1000); - criar tantos itens quanto possível a partir de Shimmer Swimmers; - limpar Rusty Legs; - usar cordas; - insultar (e ser punido pelos) guardas do rei ou rainha; - nadar um determinado número de squaremeters(sqms); - matar Slugs, muitos Slugs;
Independente do level do personagem, ou da vocação, você também pode, com um pouco de paciência (ou com muuuita sorte), descobrir algum achievement secreto. Gogogo pesquisar!
Apesar de estar aberto a todos os jogadores, o sistema de achievements, ou melhor, algumas conquistas, possuem algumas regras ou condições que acabam por prejudicar alguns jogadores, o que pode retirar-lhes o ânimo da procura, pois não poderão obter todos os pontos possíveis e, consequentemente, estarão em desvantagem.
Um caso bem simples é os de achievements com limite máximo de level. Um feito que só pode ser realizado por jogadores entre level 8 e 80, por exemplo, não poderia ser concluído por um level 200. Claro que há toda a necessidade de deixar a conquista difícil, colocando um limite para que os jogadores não julguem o feito como um simples "matar monstros e gastar potions", mas continua sendo prejudicial a um grupo de jogadores.
Outro achievement polêmico é o "Devovorga's Nemesis", que pode ser obtido durante o evento Rise of Devovorga. Nesse evento, você deve matar criaturas insanas, como Cocoon of Doom, que tem um hit periférico poderoso (pra não dizer morte instantânea), e a própria Devovorga, que de corpo-a-corpo pode chegar a golpear até 5000 hitpoints! O que fazem os Knights numa situação dessas? Incapacitados de atacar por estarem recebendo danos altíssimos e usarem magias de fortalecimento (Protector), as chances de um Knight hitar mais que um Paladino ou um Mage são mínimas, isso se não morrer primeiro, é claro.
You lose 3697 hitpoints due to an attack by Devovorga.
O achievement "Castlemania" era também alvo de muitas críticas, pois a principal condição para a conclusão do feito era fazer as escolhas certas. Isto incluía missões que já eram feitas antes do achievement ser implantado, ou seja, quem deixou de marcar corretamente todos os lugares ao redor do castelo - não poderia fazer o achievement, nem poderia voltar atrás na missão. Jogadores ficavam sem entender como conseguiam o feito, e por isso surgiam rumores sobre diversas outras condições, como ler os livros dos vampiros, matar XX bosses do castelo, andar em todos os sqms do castelo, etc.
"Você tem um olho para lugares suspeitos e ama ler o diário dos outros, especialmente aqueles que possuem histórias de vampiros. Você também é um dedicado explorador e colecionador de tokens. Respeito!"
Não apenas estes, mas muitos outros achievements são largamente discutidos, seja por suas condições favoráveis ou não a determinados jogadores, pela pontuação obtida, prazo etc. - e a CipSoft tem ouvido e atendido aos jogadores. Um exemplo disso é a correçao feita no achievement "Castlemania". Há algum tempo, a CM Mirade disse que haveria uma reunião interna com o fim de eliminar, ou pelo menos diminuir, as injustiças apontadas pelos jogadores em alguns achievements.
Outra causa de desânimo entre os jogadores é o fato dos achievements não darem nenhum benefício exclusivo, limitando-se ao Ranking. "Eu gosto de ter acesso a todos os lugares no jogo. Poderia haver alguma área onde somente quem tivesse XX pontos de achievements poderia entrar", disse o jogador Piotr'Ornowski Diabel, de Harmonia, a respeito da única função dos achievements.
Apesar disto, desde que o sistema foi implantado, muitos jogadores passam horas em frente do monitor buscando feito loucos como conseguirem preciosos pontinhos, e subir alguns degraus neste Ranking, ou para realizar algum feito inédito simplesmente para ser aquele que o descobriu, enquanto que outros jogadores simplesmente ignoram o recurso e mantêm o seu foco em suas caçadas rotineiras. Essa diferença de opiniões expressa a variedade de personalidades dos jogadores, e a CipSoft tem feito o seu papel em proporcionar entretenimento para diversos gostos.
Tratando-se dos maníacos por achievements, o motivo base é fugir da mesmisse das caçadas apenas para conseguir níveis ou dinheiro. "Fazer Achievements me diverte. É enjoativo para mim caçar todos os dias...", argumenta Lord Jhom, de Candia. E, apesar de não darem nenhum benefício, - até onde se sabe - isto não deixa de ser uma competição, o que certamente deve estimular muitos jogadores quebrarem a cabeça em busca de achievements novos. Mas, quando descobrem um novo achievement, os jogadores logo sabem do spoil, que costuma ser largamente divulgado: "Estou sempre visitando o fórum, procurando por pistas de achievements, conferindo tentativas fracassadas, e divulgo as minhas também. Juntos temos mais chances de descobrirmos novas conquistas", diz Joselito of Candia, de Magera. Esse tipo de conduta é comum em fóruns onde jogadores se únem para procurarem soluções em prol de um bem comum. Entretanto, nem todos entregariam o ouro assim tão facilmente. Pelo menos é o que pensa ainda Lord Jhom quando disse: "Se eu descobrisse algum achievement, ele seria só meu!". Pensando lógicamente, ter um achievement secreto só seu significa pontos de vantagem, logo, sua colocação pode subir consideravelmente.
E quanto aqueles que não ligam para os pontos de achievements, resta-lhes continuar suas hunts em paz, uma vez que, provavelmente, os campos estarão mais vazios por causa dos jogadores que estão ocupados testando teorias. O principal motivo, é claro, para esta opinião se manifestar em uma parcela considerável dos jogadores é o fato dos achievements não trazerem reais benefícios para o personagem ou ajudar a desvendar algum mistério tibiano. Mas também existem aqueles que se dispuseram a procurar por eles, e agora têm razões um pouco mais expressivas, como o jogador Esfirra, de Libera, que diz: "Na verdade, acho que fiquei os primeiros seis meses de achievements entre fórum e client, mas nunca dava certo o que eu pensava, e quando eu tentava confirmar uma teoria de outro jogador gastava muito, isso quando eu nao morria pra explorar um lugar que eu nao costumava ir". Talvez os muitos insucessos tenham arranhado a reputação dos achievements com alguns jogadores.
Outros jogadores ainda valorizam os achievements em outro quesito: o roleplay. "Pra quem joga Tibia hoje por diversão não é perca de tempo, é uma das alternativas para se divertir", afirma Samyna Xedara, de Menera. As introduções periódicas de novos achievements estimulam os jogadores às antigas práticas de procurar e solucionar mistérios, apesar de não serem assim tão empolgantes quanto quests com uma grande história de fundo, e mesmo que o spoil seja largamente divulgado, o próximo update trará novos achievements e mais trabalho será dado aos incansáveis caçadores. Um ponto de vista interessante.
Nesse Update de Inverno (14 de Dezembro), além da adição de novos achievements - "Bane of the Hive", "Dog Sitter", "Manic", etc -, houve algumas modificações, a citar: o achievement "Notorious worldsaver" foi removido devido a um bug que permitia que jogadores adquirissem o achievement sem fazer esforços, originalmente obtido durante o evento Rise of Devovorga; os 43 achievements introduzidos somam cerca de 90-100 pontos; foi introduzido também um novo recurso, as mini World Changes, acontecimentos repentinos e não-periódicos que também podem ser requisitos para alguns destes novos achievements.Enfim, novas aventuras e uma renovação no Ranking esperam pelos jogadores fanáticos por achievements. O que está esperando?
Escrito por Axe of Assis e Cherry Bomb
Revisado por Squall Arcalarya
quanto ao achievement da devovorga nemesis, acho que a cip poderia fazer um outro achievement pra quem levasse mais hit fisico da devovorga (nao sei se isso seria possivel), mas assim os kinas tambem poderiam ter a chance de disputar pra ver quem blocava +, afinal tem alguns achievements que sao destinados a apenas uma vocação, como é o caso das bullseye, mastermind e berserker potion, onde cada vocação pode conseguir so 1 dos 3 achievements
Ficou muito legal o artigo! Antes eu não ligava para achievements, mas a Yummy me fez gostar Agora sou quase fanático por eles! Parabéns aos dois, curti demais!